Bayou Billy, ou originellement nommé Mad City au Japon, est un jeu de plateforme développé par Konami reprenant les codes d’Indiana Jones avec une touche de Crocodile Dundee. Au delà de son extrême difficulté, le jeu est aussi connu pour ses différentes fins assez…Déconcertantes. Ces fins ayant été occultées de la version américaine, on ne parlera que de la version japonaise ici.

La « bonne fin », la plus classique, voit Bayou Billy et sa dulcinée Anabelle s’embrasser après l’avoir sauvée des griffes du grand méchant de jeu vidéo #2345456. La version américaine n’a que cette fin ci.



Une fin cachée existe quand on tiens haut+select lorsque les deux tourtereaux commencent à s’enlacer. C’est la « fin ridicule », où les personnages parlent dans le dialecte d’Osaka. Lors de cette conversation, Annabelle refuse de se faire embrasser par Billy car « des gens sont en train de regarder ». En bon héros des années 80, il insiste.


Une « mauvaise » fin existe, qui indique au joueur de ne pas récupérer d’objet d’aide pour obtenir la vraie conclusion.

Enfin, une dernière fin « triste » est possible en fuyant quand Anabelle court pour nous embrasser.


